10 Smaointeanna Páirtí Breithlá do dhaoine fásta

Físeán Ban: Ben 10 | Evil Cannonbolt Created By Steam Smythe | Past Aliens Present | Cartoon Network (Bealtaine 2019).





Anonim

An bhfuil tú ag pleanáil páirtí lá breithe a óstáil do do dhéag éigin go luath? Ar mhaith leat roinnt cluichí agus gníomhaíochtaí a phleanáil don pháirtí gur féidir leat a bhunú go héasca sa bhaile?

Má tá tú ag smaoineamh ar smaointe suimiúla páirtí lá breithe le haghaidh déagóirí, léigh ar aghaidh chun iad a sheiceáil amach.

Top Ten Teen Breithlá Páirtí Breithlá:

Seo deich smaointe déagóirí páirtí lá breithe atá buailte go cinnte:

1. Buille faoi thuairim Cé ​​mé?

Is gá duit:

  • Píosa páipéir do gach imreoir
  • A peann marcóir
  • Téip

Conas:

  1. Scríobh ainm cáiliúil ar gach píosa páipéir. Anois téip ar aon pháipéar den sórt sin ar chúl gach imreoir.
  1. Is féidir le gach imreoir breathnú ar na hainmneacha ar chúl na n-imreoirí eile ach caithfidh siad ciúin a choinneáil.
  1. Is é an cluiche do gach déagóir an t-ainm ar a gcúl a bhuille faoi thuairim. Chun an t-ainm cáiliúla a bhuille faoi thuairim, caithfidh siad daoine eile a iarraidh faoi, agus ní féidir leis na daoine eile ach freagra a thabhairt le yes nó ní.

2. Hunt The M & M's:

Ní mór duit:

  • Málaí Ziploc Beaga
  • M & M

Conas:

  1. Áit M & M i málaí Ziploc beaga agus iad a chur i do ghairdín, clós, póirse agus seinm eile ceantair. Bain triail as agus coinnigh tú an oiread málaí is féidir leat a dhéanamh níos mó spraoi.
  1. Roinn na déagóirí i bhfoirne.
  1. Caithfidh na himreoirí tosú ag lorg na málaí atá lán de M & M. Nuair a fhaigheann siad an mála, ní fhéadfaidh siad ach trí chailíní a thabhairt ar aon dath a theastaíonn uait. Socraigh an t-am ina gcaithfidh gach imreoir an oiread M & M a bhailiú mar is féidir leo agus é a thabhairt ar ais chuig óstach an chluiche.
  1. Tabhair pointí do gach dath M & M, ach níor chóir duit iad a nochtadh go dtí go mbeidh na himreoirí go léir ag teacht ar ais lena n-loot. Nuair a bhíonn gach imreoir ar ais, na pointí a chomhaireamh agus an fhoireann buaite a dhearbhú.

3. Cogadh Uisce:

Ní mór duit:

  • Léinte t-bán do gach imreoir
  • Éadaí spártha níos mó don <
  • Dathú bia
  • Gunnaí uisce agus píopaí uisce

Conas a:

  1. Déan imreoir a roinnt i bhfoirne atá bunaithe ar dathanna. Tabhair dathú bia dóibh de réir a bhfoireann, uisce agus na gunnaí uisce agus na píopaí. Caithfidh gach imreoir den fhoireann dath a gcuid foirne a chur leis an uisce. Socraigh am a gcaithfidh siad an tasc seo a chomhlánú.
  1. Anois iarr ar gach imreoir an t-léine tanaí bán agus na héadaí spártha a chaitheamh. Caithfidh na foirne imreoirí na bhfoirne eile a dath ina dathanna agus iad ag seachaint daite féin. Buaileann an t-imreoir ar féidir leo a bheith buailte go dtí go mbainfidh an deireadh leis an bhfoireann.

4. Stuff Na M & M i mBéal:

Ní mór duit:

  • M & M
  • Bowl folamh

Conas:

  1. Iarr ar na déagóirí ciorcal a dhéanamh agus suí a dhéanamh.
  1. Cuir babhla i lár an chiorcail agus é a líonadh leis na M & M.
  1. Caithfidh gach imreoir teacht suas agus suí i lár an chiorcail agus roghnaigh dhá M & M gan breathnú. Nuair a bhíonn na candies acu, caithfidh siad a gcuid súl a oscailt agus a fheiceáil má thagann an dath. Má mhaireann sé, is féidir leo é a ithe, agus téann an chéad imreoir isteach. Mura gcomhfhreagraíonn sé é, ní mór dóibh é a stuáil ina mbéal agus gan é a ithe. Caithfidh siad casadh a dhéanamh agus an gníomh a dhéanamh arís go dtí go sroicheann siad péire dathanna. Nuair a bheidh siad ag teacht ar na dathanna comhoiriúnacha, is féidir leo an t-iomlán béal a ithe.
  1. Socraigh am le haghaidh gach seinnteoir. Má cheanglaíonn an t-imreoir go caithfidh sé nó sí candy nó cuirfidh sé amach é, beidh sé ina dhiaidh an chéad imreoir eile.

5.

Balúin

  • Sleamhnáin páipéir
  • Peann
  • Ceol
  • Conas:

Scríobh síos fhírinne spraoi agus oiriúnach le haois agus Gníomhaíochtaí a chur ar gach sleamhnán páipéir.

  1. Cuir páipéar amháin i ngach balún sula ndéantar é a fhilleadh.
  1. Cuir ar an gceol agus iarr ar gach déag balún a chaitheamh san aer agus iad ag damhsa. Má bhaineann sé leis an urlár, caithfidh an t-imreoir é a fhíorú agus an fhírinne nó an ghníomhaíocht a ghlanadh a luaitear sa sleamhnán taobh istigh de.
  1. Sos an ceol idir, agus caithfidh an t-imreoir a bhuail an balún go deireanach é a pop agus an gníomh a chomhlánú.
  1. Is féidir leat a choinneáil ag cur fírinne nua a chur leis nó le balúin a chur le chéile tar éis gach babhta.
  1. 6. Damhsa agus Reo:

Ní mór duit:

Ceol

  • Conas:

Caithfidh duine amháin an ceol a rialú agus sos gach cúpla soicind a chaitheamh.

  1. Cé go bhfuil an ceol ar siúl, caithfidh gach imreoir damhsa a choinneáil. Chomh luath agus a stopann an ceol, caithfidh gach duine reoite i riocht. Faigheann an t-imreoir a chríochnaíonn miongháire nó rud éigin eile a dhíchur ón gcluiche.
  1. Coinnigh arís agus arís eile go dtí go mbeidh buaiteoir agat.
  1. 7. Guess The Leader:

Ní mór duit:

Ceol

  • Conas:

Ní mór do dhéagóir amháin a bheith mar "sé" agus ní mór dó an seomra a fhágáil. Caithfidh na déagóirí go léir taobh istigh den seomra a gceannaire a roghnú. Nuair a chinnfear an ceannaire, iarr ar an 'sé' teacht ar ais sa seomra.

  1. Caithfidh an déagóir atá ag an gceannaire tairiscint a dhéanamh go tapa de réir an cheoil, agus caithfidh gach duine a leanúint. Caithfidh an ceannaire an tairiscint a athrú gach cúpla soicind agus caithfidh gach duine a ghníomhartha a aithris. Caithfidh an 'sé' iarracht an ceannaire a fheiceáil.
  1. 8. An Taispeántas Teilifíse 20 Ceist:

An gá duit:

Sleamhnáin páipéir

  • Peann
  • Conas:

Caithfidh teen amháin smaoineamh ar seó coitianta, scríobh síos é ar chit páipéar agus gan é a thaispeáint do dhuine ar bith eile.

  1. Caithfidh na déagóirí eile ceisteanna a fhreagairt faoin seó agus déan iarracht iad a buille faoi thuairim a chaolú leis na freagraí a chuirtear ar fáil. Ní féidir leis na freagraí a bheith ann nó ní hamháin, mar sin ní mór do na déagóirí a bheith cliste lena gcuid ceisteanna.
  1. Caithfidh na déagóirí atá ag smaoineamh smaoineamh ar ainm an taispeántais, tar éis 20 ceisteanna a iarraidh. Má buille faoi thuairim acu ceart, buailfidh siad. Sa chaoi a bhuaigh an déagóir a cheap an t-ainm.
  1. 9. Pas an Hat:

Ní mór duit:

Hata téamaí cosúil le hata cowboy

  • Conas:

Iarr ar na déagóirí uile ciorcal a dhéanamh.

  1. Caithfidh teen an hata a chaitheamh agus é a chur ar aghaidh chuig ceann eile an déag, gan úsáid a bhaint as a lámha. Má thagann an t-hata, faigheann an teen atá ag rith é a dhíchur ón gcluiche. Coinnigh ag iarraidh ar na déagóirí an hata a chaitheamh go dtí go mbeidh buaiteoir soiléir ann.
  1. 10. I Hear The Voices:

Ní mór duit:

Giotár Taifeadta Taifeadta

  • Páipéar agus peann luaidhe do gach imreoir
  • Conas:

Lámh páipéar agus peann do gach déagóir. Seinn na guthanna is cáiliúla i ndiaidh sruth leanúnach.

  1. Iarr ar na déagóirí na hainmneacha cáiliúla a scríobh síos in ord an taifead. Is é an déagóir a fhaigheann na huasainmneacha ceart an buaiteoir.
  1. Bain triail as na deich smaointe spraoi páirtí breithe seo do dhéagóirí chun an lá speisialta a dhéanamh níos mó spraoi.

Abair linn sna tuairimí thíos cé acu de na smaointe lá breithe seo do dhéagóirí ba é an buaic is mó i measc do dhéag agus a chairde.

Appendicitis: Cúiseanna, Comharthaí agus Comharthaí, Leigheasanna Nádúrtha, Fachtóirí Riosca

Athlasadh an t-aguisín. Pléifidh an t-alt seo go mion faoi cad é an appendicitis, cad iad na cúiseanna agus na hairíonna agus conas is féidir leat faoiseamh a fháil le leigheasanna baile. Léigh ar aghaidh